Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
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Didier Super
Chris Prolls
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Ok t'arrêtes de râler, tu nous montes des rêgles, (des persos aussi) une petite histoire et roulez jeunesse!
Carpenter=> Oui c'est celle là...
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Marthus- Messages : 1197
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Un partie de Fallout?
Une du meneur des anneaux?
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Ludmy- Messages : 995
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Ca fait déjà un MJ 3 joueur (dont un gothik ^^) c'est bon tout ça.
Prêt à pondre un scénar pépère pour s'échauffer?
Je propose de rester sur le jeu qui est à l'origine de ce post.
Prêt à pondre un scénar pépère pour s'échauffer?
Je propose de rester sur le jeu qui est à l'origine de ce post.
Salem- Messages : 718
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
pour creer les persos y'a deux solutions ou y'a la technique d'injustice qu'il y'a décris dans le bouquin, à savoir tirer 4 D6 pour chaque carac et additioner les 3 meilleurs dès et les repartir comme on veut (ce qui peu donner un grand écart entre deux joueurs, "un chatteux" peut très bien ce retrouver avec des stats entre 16 et 18, et un autre avec son maxi à 12... c'est pour ça que j'aime pas ce systeme)
et y'a l'autre qui consiste à avoir 10 dans les 6 carac et un total de 32pt à répartir celon la règle suivante:
de 10 à 14 1pt pour 1pt (donc pour passer de 10 à 14 = 4pt)
de 14 à 16 2pt pour 1pt (donc pour passer de 10 à 16 = 8pt)
de 16 à 18 3pt pour 1pt (donc pour passer de 10 à 18 = 14pt)
enlever des points fait gagner 1pt pour 1pt (passer de 10 à 8 = 2pt)
stat mini=8 stat maxi 18
ensuite on rajoute les bonus malus du à la classe.
Jvé faire deux exemples:
Big Bill est un gros bourrins de motar (j'aurai du prendre flic mais motar c'est mieux pour l'example vous allez voir)
il décide de placer ces points comme suit
FOR: 17 = 11pt (c'est cool pour latter les méchants!)
DEX: 16 = 8pt (ouai faut savoir utiliser la gachette :p)
CON: 18 = 14pt (c'est un dur un tatoué)
INT: 13 = 3pt (ouai je sais user de la clef à mollete pour reparer ma bécane... ou pour foutre sur la gueule au types qui posent trop de question dans ton genre)
SAG: 8 = -2pt (comment ça c'est pas très sur de foncer dans ce tas de 20 zombi pour les plomber à coup de batte?)
CHA: 8 = -2pt (pourquoi les mamies change de trotoir en tenant leur sac à main contre leur poitrine?)
ensuite on met les differantes modif de carac de la classe du perso à savoir pour le motard: For+1, Con+2, Int-1, Sag-1, Cha+1
donc Big Bill ce retrouve avec
For: 18
Dex: 16
Con: 20
Int: 12
Sag: 7
Cha: 7
à noter qu'on peut dépasser le mini et le maxi autorisé avec les modif spécial classes.
ensuite il faut prendre en compte les bonus des carac, on a un bonus de +1 tous les deux pt au dessus de 10, donc big bill aura:
For: 18 bonus: +4
Dex: 16 bonus: +3
Con: 20 bonus: +5
Int: 12 bonus: +1
Sag: 7 bonus: -2
Cha: 7 bonus: -2
à noter que lorsqu'on a un chiffre imper, ça marche "à l'encule" on prend le bonus inférieur.
Initiative: (vitesse de réaction)
c'est tout simplement le bonus de dex, en l'occurence +3
Defense: (plus c'est gros plus c'est dur de vous toucher)
10+ bonus de defense + bonus d'armure
Big bill en slip aura donc 13 de défense (CA = classe d'armure pour les donjoneux)
suit les PV,
on tire 1D10 + bonus de Con pour le motar (le dès change suivant les classes, mais pas le bonus de Con)
donc Big bill aura entre 6 et 15 pv (jet de dès + son bonus de con de 5)
les compétences:
1D6 + bonus d'intelligence (donc entre 2 et 7 pour notre bon billou)
admetons qu'il fait la moyenne sup. = 5
Il met
1 en survie (Sag)
1 en conduite (Dex)
1 en arme à distance fusil(Dex)
et 2 en arme de corps à corps chaine(For) (il aime bien ça faut l'avouer)
à noter que chaque comp est associé à une carac on rajoute donc son bonus à la carac, + le bonus donné par un objet ou un don éventuellement:
ce qui donnerai pour billou:
corps à corps: 2 + 4 + 1 (voir le don plus bas)= 7
distance: 1+3= 4
conduite: 1+2= 3
Survie: 1-2= -1 (l'est vraiment pas malin ce bilou...)
les dons:
choisir deux don, un parmis la liste du perso et un autre dans la liste générale, bilou va prendre:
arme de prédilection : chaine (qui rajoute enconre un +1 sur son jet de des au combat c à c ce qui nous donne 7)
Robustesse: +3 pv, ce qui nous donne donc un billou entre 9 et 18pv
reste à prendre l'équipement inscrit sous le perso et c'est parti mon kiki.
J'ai été assez clair? non? alors demerdez vous avec le bouquin de règles :p
et y'a l'autre qui consiste à avoir 10 dans les 6 carac et un total de 32pt à répartir celon la règle suivante:
de 10 à 14 1pt pour 1pt (donc pour passer de 10 à 14 = 4pt)
de 14 à 16 2pt pour 1pt (donc pour passer de 10 à 16 = 8pt)
de 16 à 18 3pt pour 1pt (donc pour passer de 10 à 18 = 14pt)
enlever des points fait gagner 1pt pour 1pt (passer de 10 à 8 = 2pt)
stat mini=8 stat maxi 18
ensuite on rajoute les bonus malus du à la classe.
Jvé faire deux exemples:
Big Bill est un gros bourrins de motar (j'aurai du prendre flic mais motar c'est mieux pour l'example vous allez voir)
il décide de placer ces points comme suit
FOR: 17 = 11pt (c'est cool pour latter les méchants!)
DEX: 16 = 8pt (ouai faut savoir utiliser la gachette :p)
CON: 18 = 14pt (c'est un dur un tatoué)
INT: 13 = 3pt (ouai je sais user de la clef à mollete pour reparer ma bécane... ou pour foutre sur la gueule au types qui posent trop de question dans ton genre)
SAG: 8 = -2pt (comment ça c'est pas très sur de foncer dans ce tas de 20 zombi pour les plomber à coup de batte?)
CHA: 8 = -2pt (pourquoi les mamies change de trotoir en tenant leur sac à main contre leur poitrine?)
ensuite on met les differantes modif de carac de la classe du perso à savoir pour le motard: For+1, Con+2, Int-1, Sag-1, Cha+1
donc Big Bill ce retrouve avec
For: 18
Dex: 16
Con: 20
Int: 12
Sag: 7
Cha: 7
à noter qu'on peut dépasser le mini et le maxi autorisé avec les modif spécial classes.
ensuite il faut prendre en compte les bonus des carac, on a un bonus de +1 tous les deux pt au dessus de 10, donc big bill aura:
For: 18 bonus: +4
Dex: 16 bonus: +3
Con: 20 bonus: +5
Int: 12 bonus: +1
Sag: 7 bonus: -2
Cha: 7 bonus: -2
à noter que lorsqu'on a un chiffre imper, ça marche "à l'encule" on prend le bonus inférieur.
Initiative: (vitesse de réaction)
c'est tout simplement le bonus de dex, en l'occurence +3
Defense: (plus c'est gros plus c'est dur de vous toucher)
10+ bonus de defense + bonus d'armure
Big bill en slip aura donc 13 de défense (CA = classe d'armure pour les donjoneux)
suit les PV,
on tire 1D10 + bonus de Con pour le motar (le dès change suivant les classes, mais pas le bonus de Con)
donc Big bill aura entre 6 et 15 pv (jet de dès + son bonus de con de 5)
les compétences:
1D6 + bonus d'intelligence (donc entre 2 et 7 pour notre bon billou)
admetons qu'il fait la moyenne sup. = 5
Il met
1 en survie (Sag)
1 en conduite (Dex)
1 en arme à distance fusil(Dex)
et 2 en arme de corps à corps chaine(For) (il aime bien ça faut l'avouer)
à noter que chaque comp est associé à une carac on rajoute donc son bonus à la carac, + le bonus donné par un objet ou un don éventuellement:
ce qui donnerai pour billou:
corps à corps: 2 + 4 + 1 (voir le don plus bas)= 7
distance: 1+3= 4
conduite: 1+2= 3
Survie: 1-2= -1 (l'est vraiment pas malin ce bilou...)
les dons:
choisir deux don, un parmis la liste du perso et un autre dans la liste générale, bilou va prendre:
arme de prédilection : chaine (qui rajoute enconre un +1 sur son jet de des au combat c à c ce qui nous donne 7)
Robustesse: +3 pv, ce qui nous donne donc un billou entre 9 et 18pv
reste à prendre l'équipement inscrit sous le perso et c'est parti mon kiki.
J'ai été assez clair? non? alors demerdez vous avec le bouquin de règles :p
Bjorn Hellhammer- Ado Gotic-Punk
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Premier système, celui de Baldur Gate... perso je le trouve moyen
Second système, celui de NWN, bien mieux à mon goût
Mais bon, c'est comme l'aléatoire de Fractal
Second système, celui de NWN, bien mieux à mon goût
Mais bon, c'est comme l'aléatoire de Fractal
Ludmy- Messages : 995
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
ba non l'aleatoire de fractal, t'es sur d'avoir 20pt, répartir n'importe ou mais tu les as, avec la première métode c'est comme si un perso de fract ce retrouvait avec 15pt et l'autre 25pt
Bjorn Hellhammer- Ado Gotic-Punk
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Gnagnagna
Avec une mauvaise foi pareille, on a trouvé notre MJ
Qui est intéressé?
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Qui est intéressé?
Ludmy- Messages : 995
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Mais euuuh arretez de vouloir me foutre MJ euuh!
Ludmilla Aleiksei tu t'étais déjà proposé, tu peux plus faire marche arrière :p
Ludmilla Aleiksei tu t'étais déjà proposé, tu peux plus faire marche arrière :p
Bjorn Hellhammer- Ado Gotic-Punk
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Je sais et j'attend de savoir qui joue, sinon, s'il n'ya que toi, je te fais: l'aventure dont tu es le héro
RDV page 4
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Ludmy- Messages : 995
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
On est au moins 3, avec la fliquette en MJ, la classe...
Salem- Messages : 718
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Moi aussi! Moi aussi! ... J'étais en train de regarder que je pouvais créer un dé avec autant de face que je veux, et sur ses faces, c'est pas forcément des numéros. Ca peut être des images!
Marthus- Messages : 1197
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
La gueule des dés
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1 (échec critique, là le MJ se marre)
Sinon quelqu'un connait un forum relativement "libre" d'écrire que la cervelle éclata en dizaines de petits fragments... enfin, un forum pas trop regardant au niveau de la censure
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1 (échec critique, là le MJ se marre)
Sinon quelqu'un connait un forum relativement "libre" d'écrire que la cervelle éclata en dizaines de petits fragments... enfin, un forum pas trop regardant au niveau de la censure
Ludmy- Messages : 995
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
ba celui là non?
Bjorn Hellhammer- Ado Gotic-Punk
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Yaura aussi ça: (attaque suicide!) Sinon, oui, pourquoi tu veux aller chercher un autre forum? Ici, c'est Joe Goes le boss; et il roupille depuis un bon bout de temps maintenant. Comme on dit, quand le chat n'est pas là les souris dansent!
Marthus- Messages : 1197
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Ce qui n'est pas mort dors...
Joe c'est un peu cthlulhu, il n'est jamais là mais qui sais lorsqu'il sortira de sa torpeur....
Joe c'est un peu cthlulhu, il n'est jamais là mais qui sais lorsqu'il sortira de sa torpeur....
Salem- Messages : 718
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Moi je suis pret à défendre l'humanité des grands ancie... des zombies.
Le jeu à l'air sympa, les règles sont simples et les classes de perso serie B sont ben euh...classe !
Comme je n'ai plus trop l'occasion de faire du JDR sur table, pourquoi pas tester une version forum ?
Vous pouvez me compter dans les joueurs
Le jeu à l'air sympa, les règles sont simples et les classes de perso serie B sont ben euh...classe !
Comme je n'ai plus trop l'occasion de faire du JDR sur table, pourquoi pas tester une version forum ?
Vous pouvez me compter dans les joueurs
Didier Super- P'tit gars du vidéo club
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Bon ben si tonton Marthus pouvait m'ouvrir un sous forum avec droits pour cette section... ca serait plus pratique
Ludmy- Messages : 995
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Marthus- Messages : 1197
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
au fait normalement celon les règles D20
un personage a le maximum de PV sur son dès de vie au premier niveau, c'est à partir du deuxième qu'on lance les dès.
Mais cette règle n'est pas inscrite dans ce bouquin donc ça sera à l'apreciation du MJ
Donc faut que tu nous dise si on fait les tirages des carac aux dès ou au points, et si on fait les PV max au premier niveau ou pas.
Après on pourra faire nos perso
un personage a le maximum de PV sur son dès de vie au premier niveau, c'est à partir du deuxième qu'on lance les dès.
Mais cette règle n'est pas inscrite dans ce bouquin donc ça sera à l'apreciation du MJ
Donc faut que tu nous dise si on fait les tirages des carac aux dès ou au points, et si on fait les PV max au premier niveau ou pas.
Après on pourra faire nos perso
Bjorn Hellhammer- Ado Gotic-Punk
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Tirages des caract aux points
PV max au début
Possibilité pour vous de proposer des changements mineurs comme d'autres dons ou une autre classe de perso (j'aime pas les regles rigides)
Petit cadeau pour le plus beau perso
PV max au début
Possibilité pour vous de proposer des changements mineurs comme d'autres dons ou une autre classe de perso (j'aime pas les regles rigides)
Petit cadeau pour le plus beau perso
Ludmy- Messages : 995
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Yeaa, ce week end ça va fusé...
Salem- Messages : 718
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
faut il faire un background?
Si oui ou est ce que ça va ce passer, et en quelle année
Si oui ou est ce que ça va ce passer, et en quelle année
Bjorn Hellhammer- Ado Gotic-Punk
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
Pour les PV, trop tard, j'ai trouvé comment créer une barre et c'est définitif!
Pourquoi?...Boaf pasque j'l'ai dis!
Pourquoi?...Boaf pasque j'l'ai dis!
Marthus- Messages : 1197
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
mais putain pourquoi elle est pas à fond?
Salem- Messages : 718
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Re: Wooo the zeds say brains brains brainsbrains
ouai sauf que tout le monde n'aura pas la même barre normalement ^^
Bjorn Hellhammer- Ado Gotic-Punk
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